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Pecados del interiorismo: Lúgubre

  • Juan Ángel Rodríguez
  • 6 may 2016
  • 1 Min. de lectura

Bienvenidos a la séptima y última entrada de este estudio, recordemos que hemos trabajado con una misma maqueta que ha id cambiando de decoración e iluminación según el pecado que abordeamos. En la última entrada tratamos el estilo conservador basándonos en los salones de juego y bares americanos tradicionales.

En esta entrada tratamos el estilo lúgubre caracterizado por la oscuridad y decadencia de las escenas.

En este trabajo hemos utilizado una figura central sobre la que se desarrolla la acción, el tamaño de los espectadores proporciona una perspectiva en la que la maqueta parece más alta, proporcionando una sensación de habitación en penumbra. Los tonos de la iluminación ayudan a crear la sensación de cueva, en la que los rayos de luz penetran por pequeños agujeros entre la piedra, y los tonos grises verdes y morados de las paredes y el suelo crean el efecto de frío y humedad que terminan de completar este interior.


 
 
 

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